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楼主: 112742498

[官方公告区] ♪羊年贺岁♪【2015约坛解析大赛】参赛截止延时至4月11日

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发表于 2015-3-13 23:36:50 | 显示全部楼层
483519141 发表于 2015-3-12 10:28
我就是不知道为毛我的回复全部不见了

修复了……逗比防水墙泥垢
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发表于 2015-3-17 16:58:49 来自手机 | 显示全部楼层
咋就我在发
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发表于 2015-3-17 21:25:09 | 显示全部楼层
现在活跃很少,还禁止11,22,33,宁缺毋滥?不可取!
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发表于 2015-3-25 13:11:08 来自手机 | 显示全部楼层
网址我就放着,格式什么的我懒得复制然后删一大堆字,如果格式不对看不爽的话请无视此楼
禽兽王
http://bbs.61.com/forum.php?mod=viewthread&tid=347851&extra=page%3D3&mobile=2
阎罗
http://bbs.61.com/forum.php?mod=viewthread&tid=347954&extra=page%3D2&mobile=2
奎影
http://bbs.61.com/forum.php?mod=viewthread&tid=348938&extra=page%3D3&mobile=no
法神
http://bbs.61.com/forum.php?mod=viewthread&tid=349055&extra=page%3D1&mobile=no
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发表于 2015-3-30 16:24:07 来自手机 | 显示全部楼层
天星,解析赛时间推迟到4.11帖子也要改。。
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发表于 2015-4-3 14:33:17 来自手机 | 显示全部楼层
57569091 发表于 2015-3-30 16:24
天星,解析赛时间推迟到4.11帖子也要改。。

啧啧啧啧啧
116472243400A87CEE4044F68DD41AC43577DEA8A8.jpg
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发表于 2015-4-5 23:54:57 | 显示全部楼层
①作者米米号:255542062
②作者米坛ID名:楠星而已~
③解析精灵:法依娜
④解析方向:法拉的无禽6v6无禽
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发表于 2015-4-6 23:41:15 来自手机 | 显示全部楼层
←_←等急了,特么我要换ID
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发表于 2015-4-11 16:04:10 | 显示全部楼层
圣域の艺翔君解析 6v6精灵  。。。
Tier1:卡特琳娜,卡多斯,埃鲁达克,光伊特,拉奥叶,休罗斯,风伊特,尼禄,萨兰古尔,蛋壳鸡,雷伊,安吉丽塔
  Tier2:电伊特,耐普图隆,沙伊特,多普利,幻彩蝶,斯提姆,飞伊特,笑笑葵,卡罗特,希捷特,泰姆尔,格尔西克,雷克萨斯,库奇鲁,达克拉尔
  Tier3:拂晓兔,丘吉,米诺陶尔,巨锤莫古,乌古达,芙拉伦斯,帕拉丁,长臂猴,巴多,树根使者,战伊特,赤焰兽,卡拉尔,沙皇鸟,米咔,冰伊特
  Tier4:菲亚斯,三眼石蝎,多摩桑,暗伊特,维克多,大关,石像魔,埃卡维特,海特尔,乔尼,沙吉塔,寒冰龟,弗格斯,水墨飞马,古加罗斯,火花兽
  Tier5:余下
  T1和部分热点争议精灵排名理由:
  1.新精灵
  帕拉丁:这货空降T3,原因是他能够在光系内战搞掂光伊。配合较好的续航还有不错的强化可以在团队中起到半盾半骚扰的地位。但是本身这货输出并不高,且无法像光伊特那样对微弱系造成很好的打击,所以并不能够代替光伊。这货很适合双光。
  小恶魔:我认为他是仓库管理员,除了良好的续航外一无是处,引导技能的特效太无法吐槽了,空降T5,等待淘米加强。
  2.T1精灵
  卡特琳娜:本身高速高攻身板不脆,有湍流的存在可以弥补属性盲点。同时兼备弱速效果,可以对对方高速宠造成致命摧残。必杀技特效也十分给力,并且在牵制卡多斯上十分给力,直接弥补续航差的弱点,华丽登顶。
  卡多斯:本身没有很好的续航能力,但是强化后配合必中引导的强化后爆发可以直接摧残其他精灵。纹章协助爆发的效果很不错,本身也是高速精灵,并且有保命招数,十分全能,所以我把他安排在了T1的第二名,原因就是这只精灵太容易被冰系牵制了。
  埃鲁达克:本身地面系属性并不强势,强势的是种族值和技能。全技能威力不低而且附带有额外必中特效。双物流可以同时做到输出与续航,同时可以兼备骚扰与肉盾的地位,PVP上场率非常高,故空降T1第三。
  光伊特:输出极高,配合强势的光属性还有弥补盲点的白光切可以造就【强2想推谁就推谁】的神话。净化之光可以在同类对拼和反强化中取得巨大优势,特性也有一个很好的续航能力。面对埃鲁和拉奥手段较为复杂,唯一美中不足。毫无疑问T1第四。
  拉奥叶:丰富的属性技能可以很好的限制对方的输出,本身皮糙肉厚,同时兼备极高续航能力,又辅以必中固伤输出,算得上是草系中最不怕克制系的精灵。自身没有减伤印记或强化是软肋之一,一般用来配合先读坑死万千火狗雷伊等高强度输出精灵。有些奇葩刷法在某些对战中有奇效。为T1第五。
  休罗斯:高攻高速,配合永续增伤印记以及先手提供的永续引爆增加威力印记,可以在一些场合很完美的爆掉对面的精灵。烈焰绝袭击的暴击、减防几率较高,同时触发佯攻和奋力印记可以进化为【烈焰灭绝击】。全精灵中最优秀的打手之一。本身脆皮、MISS率较高和无法对弱化有很好的**成为他的软肋。T1第6可能更加适合他。
  风伊特:高速高攻高特防是他的亮点。配合引爆印记可以造就【死亡两回合】的恐怖爆发。本系技能必中,并且有合体必杀,强2后可以秒杀脆皮冰系。很可惜由于是老牌风系,没有卡多斯对于冰系那么强的普通技能,只能乖乖攒怒气秒冰。物防太低,没有任何自保技能,只能慢慢先游击。T1第7十分合适。
  尼禄:天气的存在使得游击变得非常简单。具有鞭炮、暗水、影缝、至黑这些很好的骚扰、自保、输出技能。本身不低的特攻配合普通的速度折磨盾牌是非常简单的。因为除了至黑外无必中,特别容易被闪避印记坑,十分惧怕飞鱼和光伊,天气也容易被雷伊破除。综合以上,T1第8给他更好。
  萨兰古尔:飞行系中最高的输出存在。强化技能的Overpowered以及威力很好的输出技能和先手,使得萨兰直接超越飞伊空降T1第9。这只精灵的高输出甚至可以轻松击杀雷伊等脆皮高输出天敌,纹章效果和高防也可以打压物攻宠。强化技能变数过大,非常容易被各种弱化精灵钻空子,且在必中和高输出中的抉择也很令人头疼。
  蛋壳鸡:清纯蛋壳在目前虽然被风和冰打压,但是同时也能打压一样火热的火、水和电。蛋壳的减伤效果使得他皮糙肉厚,同时兼备弱化以及减命中可以让对面输出压力大。弱点很明显,特别容易被特攻克制系打压,被奋力后减伤明显不足,只能在T1第10。
  雷伊:这个争议巨大。雷伊本身依靠觉醒的强化和高威力技能可以攀上赛2第一输出的,但是很明显,埃鲁达克、拉奥叶和蛋壳鸡限制了他的发展。雷伊太脆了,导致很多时候打不出输出就得阵亡【同时也有怒气问题】。所以我暂时放在T1第11,待合体必杀后期待他的超越。
  安吉丽塔:因为被和谐的很惨,所以无法登顶。如果改回原来的永续流水圈,哪怕和谐了强化几率都要比现在的位置更靠前。198必中稳定输出,有先手有加速是它最大的亮点。当然,这货特别脆,怕必中,故为T1第12。
  .争议精灵
  耐普图隆:虽然有可以搞掂雷伊的资格,但是本身无法对草系有个很好的压制力度,只能靠50%的溺水这微不足道的伤害,所以我选择将他放在T2。
  飞伊特:输出太低是软肋,且只能利用回合差的合体必杀击败克制自己的系别;本身对光暗威慑力很低,中无力草后直接半废。而且更多时候他是配合别的精灵的,故安置在T2。
  拂晓兔:被光系打压的太惨了。就算有覆盖强化弱化反弹技能,但是现在没有拉奥会对兔子放。软糖对光的威慑力只能说是平平。这货只能说是时代所淘汰的产物,T3打头不为过。
  笑笑葵:本身虽然各方面很强,而且繁殖性格可以保证盾的厚度,还有无力草。但是没有对克制自己的精灵的输出骚扰,吸收也容易被破。所以比起拉奥他更适合T2。
  斯提姆:现在算是很不错的伤害吸收器。但是本身的输出问题还有回合以及怒气问题,T2十分合适。
  树根使者:面对特攻宠太无力了,尤其是飞伊特这种完全受不到衰弱的精灵。曾经的光环已经褪去,只能在T3安家。
  米咔:除了纹章对草系能够造成杀伤力外,其他真的太普通了。光之盾很容易被破,所以只能在T3。
  冰伊特:我依然找不到一个他次次上场的理由,冰后太强势了。冰凝之气的附带效果很不错,但是基础命中率太低了,所以只能暂时安排在T3.
  菲亚斯:首先飞伊特、萨兰和Timer已经算是完全超越了这货了,而且很多时候菲亚斯只会被无限天空烈冲或天空之舞,往往忽略了其他用法,只能暂住T4【为什么卡多斯这么碉堡?】
  解释:
  Tier1:他们代表了这个游戏中最强的精灵设定。这里面的大部分精灵都有面对克制系的临危不惧,他们有的是技能的无盲点,有的是极高的团队增益,有的是出色的游击。总而言之,这些精灵是你必备的PVP精灵,同时也是最能帮助你取胜的精灵。
  Tier2:这对精灵显然没有T1那么Overpowered,但是他们的综合实力仍然是非常强力的。他们或许无法像T1精灵那样轻松Hold住全场,但是他们的输出以及弱化可以堪比T1,属性盲点略多于T1。这些精灵也非常强势,大家可以选配一些。
  Tier3:这个分组开始各方面就不大如T1或T2精灵。他们有更多的盲点以及需要更大的操作量。这些精灵需要更多的配合才能够打出强势地位,甚至超过T1T2,但是成型速度和属性盲点使得无法轻易强势起来。这些精灵推荐在有一定的PVP基础之上使用。
  Tier4:这是一个有趣的分组。这些精灵你在一些逆天局一定都见到过。他们的总体实力没法奠定他们的位置,但是他们在关键时刻发生的奇效却是我们无法预料的。许多时候这里面的精灵会被大家弄的太简单,其实他们的操作量是十分巨大的。如果你是PVP中级玩家,推荐你试一试,一定会让你感到十分有趣的。
在我看来开始进入约瑟传说。。防御【肉盾】圣器
目灵兽...是必要的解析一下
体力:200
攻击:155
特攻:160
防御:185
特防:180
速度:155
总和:1030
我不用多说了,看这个总和就明白。神兽不是闹着玩的:体力极高不解释双防也不是吃素的。双攻偏下,不过没关系= =速度无视。
评论结果:完全符合草系基本要求
学习力:草系不用多想
双防体力没有其他
某网站推荐的是双防
个人认为刷体力更好
因为许多技能都与体力挂钩
再说这么高的种族值
不刷体力过过瘾实在说不过去
双防/体力:
有爱的特性:免疫不良状态 体力低于1/8时会自动恢复1/8体力
第一个不错,现在可以防防耐普暗涌and埃鲁的流血等等
第二个有点鸡肋,毕竟不是每次都有那么好的运气不被秒
更有爱的纹章:出场时自带复苏领域
所谓复苏领域,就是体力低于1/2时每回合恢复1/12体力
血到了一半以下时
就可以慢慢的消耗恢复
最大的好处纹章,直接送。
技能:
踢打 普通物理 威力50 怒气0 用力踢打对手
绿光 草系特殊 威力65 怒气5 放出绿色的光芒攻击对手。
精华 草系属性 威力0 怒气20 利用精华治愈,恢复1/4体力。
灵目 普通属性 威力0 怒气20 战线灵目的神力,反馈对手的异常状态,持续5回合
灵目之光 普通特殊 威力80 怒气15 发出灵目之光 额外造成60点固定伤害。
生命洪流 草系特殊 威力75 怒气20 使对手每回合受到55点伤害,持续3回合
生命倒流 草系物理 威力75 怒气20 自己体力大于1/2时减少65体力并增加15怒气
回归原点 草系属性 威力0 怒气40 回归生命的原点使双方各恢复1/2体力
生命复苏 草系属性 威力0 怒气40 唤醒生命,恢复自己1/4体力并使下一个出场精灵恢复1/4体力
生命激流 草系特殊 威力75 怒气15 自己体力小于1/2时恢复自己65体力并增加65点伤害
纯净之叶 草系属性 威力0 怒气20 使用纯净的绿叶来清除自己的能力下降状态。
卸力 普通属性 威力0 怒气20 卸去对手的力量,使对手物攻和特攻下降。
精华护体 草系属性 威力0 怒气20 三回合受到物理伤害减半,2回合受到特殊伤害减半
生命通道 草系物理 威力70 怒气20 运用生命通道将对手1/8当前体力输送给自己。
剥夺 普通物理 威力70 怒气20 剥夺对手一部分进攻能力,使其造成的伤害减少25%
天草降临 必杀技 威力175 怒气100 将生命的结晶降临于世 使自己当前体力增加50%
神目 必杀技 威力200 怒气100 专属必杀技 精灵王之目的象征 造成的伤害不低于200
精华:治愈不解释了,不过恢复比拉奥的血量要高那么一点
生命洪流:类似埃鲁达克的沙暴
也是固定伤,这样算是对低攻的一个弥补,不过威力仍然很小
但如果有可能的话,可以通过恢复高防消耗对手
不过66出现几率极低
生命复苏:一看到40怒气的属性招就知道一定非同寻常
经过几次试验,我发现
多精灵对战中,可以利用此技能进行联防强化
换上微弱系时攻击所扣血量还没有恢复的高
而达到了强化几次之后还有足够的血量灭团的效果
卸力:同削弱,用来削弱对手配合生命复苏不为一种不错的选择
剥夺:此技能虽然是普通物理,但个人认为亮点就在于是永久的!
想想25%的威力被降低
如果再来个几次卸力,这精灵基本就废了
还是所有伤害
当然非主力精灵除外
天草降临:恢复力强不解释
神目:可以说是除了合体必杀外威力最大的技能,而且伤害还不低于200
基本能废掉对手一般体力,不过依然可以看准时机用
若时机不好,必杀换成弱化也是可以的
总之亮点很多
配招:剥夺+生命复苏/精华+卸力+生命洪流
还有主攻【无禽】的修罗斯
也是可以的

其实对于冰系这种东西也是可以的、、解析如下
以下是针对刚刚增加的新冰系精灵米诺陶尔的分析,不是因为暴力的种族值,而是在于一个多元化的技能配置该精灵在pvp中的用法逃犯首先强就强在大招的特效众所周知,草系和部分沙漠系的作用就是弱化包括树根、葵花、蛋壳、拉奥甚至企鹅等弱化精灵总能够利用弱化来取得收益并且由于换场不会消除弱化,以及很少有可以消除弱化的精灵所以其收益基本可以判定为100%但是逃犯大招(逍遥法外)的特效可以解除弱化这就意味着,无论是1级弱化还是6级弱化,在攒满大招的逃犯面前都是浮云可以完美将对面的收益归零而在归零的同时自己造成了输出,所以是顺带了收益其次,逃犯的两大陷阱技能分别可以针对类似风1或火狗之类的输出造成一个输出会反弹的固伤可以很好的给予对方心理压力,导致其输出的不爽而且,逃犯的一系列围绕核心技能【预谋】的技能都有着各式各样的效果包括减速、先手、强化、固伤、翻倍以及清怒等多种效果其生效次数为一次但是在【预谋】这一技能的特效下生效次数可以重新还原也就是说,可以依托技能-预谋-技能这一无限的循环之下进行各式各样的小爆发并且预谋还有一个回复25%体力的效果,满体不刷血就是回复约125HP的样子类似愈合,在输出的同时有续航,这对于一个非纯盾牌是很给力的逃犯是一个可以多方面发展的精灵既可以刷物攻,也可以刷特攻,刷双防当阴人盾牌也是不错的选择下面来分析各个位置的定位以及其配置对于物攻流来说其特性配合胆大包天和明目张胆可以打出一轮不错的爆发而且由于爆发是纯必中的,使得瞎眼流在其面前成为了浮云小爆发可以在一轮之内打死或打残对方的风、飞以及沙漠系精灵也可以阴死对方的光系精灵并且由于预谋的存在其先手必中是可以连续生效的所以可以在续航的途中打出几轮小爆发配合胆大包天的强化是可以造成较高的输出但是特攻技能的伤害会明显不足,导致出现丝血被反杀的惨状特攻流主要是靠声东击西和暗施冷箭来收益的虽然特攻种族值较低,但是140威力的技能也是不错的类似埃卡维特一类的无视种族值精灵声东击西的减速效果对于不带加速的火狗是有着致命的创伤而火狗几乎是只带气力的所以就能导致火狗的速度减慢然后其他的输出宠顺利超过火狗,成功击杀而且声东击西可以让自己的高威力技能率先出手,弥补先手的低威力特攻流不如物攻流的一点是先手威力不够大但是可以换取其他的收益类似的像是高威力减速一类的产物还有盾牌流这一类的可依托两个陷阱和投降来进行收益投降这个技能是可以立刻让对方崩溃的神技清空怒气对于大招流火狗、风1、飞1甚是是雷伊都是极大的打击特别是在对面怒气即将爆满时进行清怒可以带给对面无法挽回的损失另外配合两大陷阱的压制,至少可以让对面输出的十分不爽顺便提一下,两个陷阱是可以叠加的所以可以在预谋的回血重置下生生不息的清怒、放钉子盾牌流的问题是本身不够肉,需要技能的较好衔接总而言之,这只精灵的特性和技能注定了必须要半游击而且在强化之后的先手十分BT但是在面对高强度的输出时明显是扛不住的不过多特色的技能依然是他最为特色的亮点推荐多练几只不同类型的来应对不同的场合依托特性、技能、预谋来造成较好的收益,为自己以及其他精灵的输出防御环境打造好基础而且,他在某种意义上能够压制光飞风沙四大伊特,抗衡树根葵花等弱化宠推荐大家可以考虑练出自己的风格,抓几只玩玩,在PVP里阴阴人
在我看来怎么样去运用。。发挥6v6整个队伍最大化的潜能完全取决于使用者的头脑【智商】好不好

                     我是圣域の艺翔为你解析66
米米号;261747420
                                                                       ----------艺翔君
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发表于 2015-4-11 22:08:38 | 显示全部楼层
261747420 发表于 2015-4-11 16:04
圣域の艺翔君解析 6v6精灵  。。。
Tier1:卡特琳娜,卡多斯,埃鲁达克,光伊 ...

、、、解析不是要单独成贴的吗
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