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[玩家攻略区] 【赛坛解析组出品】2017.7.14更新——圣灵守护奥斯卡解析

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发表于 2017-7-16 00:11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 206730203 于 2017-7-18 10:25 编辑


封面.png
圣灵守护奥斯卡,是接受了谱尼的委托,第二位前往混沌星域的联军勇士。
他和迈尔斯一样,首先抵达了星域魂塔,随后,他在精灵王的指示下前往了暗月星。
暗月星和混沌星域的其他星球一样,在混沌教派的进攻下岌岌可危,但这里还残存着幸存者。
当奥斯卡抵达了暗月星球时,正好遇到混沌领军者进攻他的伙伴。
经过一场战斗后,混沌领军者撤走了。
圣光联军的两位勇士,也在暗月星抵抗者的帮助下,接触到了混沌星域的守护者。

守护者本人,已经在索伦森的疯狂打击之中化为了魂魄。
她愤怒而坚强地游荡在星域之中,等待着的复仇的时刻。
与此同时,她依旧没有卸下使命,她依旧在庇护和指引着她的子民们。
奥斯卡和迈尔斯感激她的帮助,也因暗月星抵抗者的执着而感动,纷纷提供了圣灵之力,从虚无之中唤回了守望者的魂魄。
圣灵的力量,不在于毁灭而在于救赎。
圣灵守护奥斯卡,正在使用这样的力量治愈着混沌星域。

去参加他吧!他需要你们每一个人的力量!

                                                                         ——摘自《永夜纪年》

说句大实话永夜纪年的内容越来越中二了 QQ图片20170715222046.jpg 这让坚持每次解析开头都把精灵相关的内容刊登出来的我怎么想。

嗯这里是雾蛙_(:з」∠)_说到奥斯卡,当我开始写这篇解析之前,就有种对这只精灵莫名的熟悉的感觉,好像是.......
QQ图片20170715222701.jpg
于是我翻开了自己的论坛空间——
不用在意.png
! ! !  没想到,时隔2年,又是由我来亲手解析这只精灵,有点小欣慰。不过在2年前奥斯卡第一次进化的时候,马上就成了仓库管理员,时隔2年,如今再次进化的它,是否能得到更大提升?

话不多说,先来看看获得方式:
获得面板.png
获得方式有两种
一键998钻石一键获得“圣灵守护奥斯卡”,附送三件套。
依次通过4个关卡的挑战即可领取圣灵守护奥斯卡,三件套在获取精灵之后才能另行获取。

通关难度不大,就是有些耗时,三件套的挑战也意外的没有以往难,暑假时间很长,能弄就弄弄吧

基础资料.png
———————————————『种族评析』———————————————
标准的70非本攻,齐平迈尔斯的715种族总和值

135的攻击值让我眼前一亮,但126的速度值瞬间使我黯然无光

114的防御和115的特防配155的体力,可以看得出来精灵很耐扛

总体来说精灵各方面相对均匀,能扛能打

就是126的速度着实让我着急,就不能直接给个130吗!!难道奥斯卡这次又要因为速度的问题阴恨蹲仓??
QQ图片20170715224133.jpg


———————————————『魂印评析』———————————————
魂印——【】:
每次攻击造成伤害的50%恢复自身体力,若恢复的体力低于300则下回合自身造成的攻击伤害提升50%同时恢复百分比翻倍;
50%使对手属性技能失效,未触发则下回合100%令对手属性技能失效。
pve无效

看到攻击自带吸血还有点期待,结果往下一看,PVE无效,唉,人生真是变幻无常。

回到正题,首先两个效果都是buff型魂印,战斗中直接触发;且①②效果的第二段虽然描述为“下回合XXX”,但并非回合类效果,不受断回合类技能效果影响。

①效果的第二段判定,不受师盔影响,就算打在师盔上伤害为0,也可以触发下回合的翻倍;若恢复的体力低于300则触发翻倍的设定,我这里做了一个小测试——如果恢复量一直低于300是否会一直触发翻倍:
魂印测试1.png 实验开始,从图中看到,奥斯卡第一次攻击造成了175点伤害,其伤害量的一半87.5恢复了奥斯卡的体力。由于赛尔号系统判定中不存在小数点,所以抹除小数之后,奥斯卡的最终恢复量为87。
魂印测试1-2.png 由于第一次恢复量为87,低于300,所以触发了魂印的提升伤害和翻倍恢复的效果,第二次伤害为273,其伤害量的一半【136】恢复奥斯卡的体力。而这次的恢复量也低于300,是否下回合还会触发魂印翻倍呢?
魂印测试1-3.png 第三次攻击,可以看到,伤害为255,与第二次造成的伤害相近,说明确实触发了翻倍。
实验结果只要恢复量一直低于300,则下回合会一直触发翻倍恢复血量时,表现形式为粉色计数,回合结束后才结算

②效果就比较好理解了,50概率封属,中场切出那回合也能触发,运气好是可以拿来当神秘王用的_(:з」∠)_。然后我稍微测试了一下,如果50概率的封属失败了,下回合100概率的封属是不保存的,也就是你下回合把奥斯卡切走的话,封属也跟着失效了。


———————————————『技能评析』———————————————
如同迈尔斯一样,奥斯卡也没有保留之前的技能,有点小可惜

神兵天降◁——次元圣灵物攻 威力85 PP20 先制+3
①消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹;
②附加对手已损失生命值40%固定伤害
【奥斯卡唯一的控场技能,断回合绑定麻痹,现在的回合类效果挺多,触发机会还是算高的,尤其是中场。②效果则是赋予奥斯卡一定的收割残血以及先手补刀能力】

御灵之光◁——属性攻击 PP5 必中
①3回合内每回合开始时使对手三项能力-1,并附加到自己身上;
②3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力;
③4回合内免疫并反弹所有异常
【算是一个干扰技能,弱化加上弹控以及降低伤害,更多层面上是为了增强奥斯卡的站场能力。可惜这个效果都十分惧怕断回合,尤其是②效果的降低伤害会被断回合类技能直接打穿,不像那些减伤技能一样还能先减个伤再被断掉】

荣耀战歌◁——属性攻击 PP5 必中
①全属性+1,先出手时效果翻倍;
②4回合内每回合恢复自身1/3体力并造成等量固伤;
③下2回合对手受到伤害提高100%
【标准的强化配续航,最后一个效果是增伤有点可惜,没能增强奥斯卡需要的机动性。虽然增强伤害可能输出力度能增加,但是我们要考虑到断回合类技能的存在以及奥斯卡本身的魂印效果,奥斯卡魂印本身是可以算作自带输出和续航的,但由于速度种族的限制,相比输出,可能奥斯卡更需要机动性来调整自己的短板。所以,这个技能跟奥斯卡的联动性较差】

神灵傲世决◁——次元圣灵物攻 威力150 PP5
①3回合内不受到能力下降影响;
②先出手时使对手本回合攻击失效;
③后出手时下回合所有技能先制+2
【①效果是普通的免弱,②效果大家从下面的测试图里能看到,跟之前进化的奥斯卡大招一样,是一个先出手师盔,配合自身魂印的概率封属,可以玩出恶灵兽的效果。
大招测试.png
③效果多是配合②效果用的,提升连续站场和“控场”能力(这里的控场指的是利用师盔和封属控制对方精灵发挥,不是利用异常状态控住对手精灵)】

圣元破魔阵◁——次元圣灵物攻 威力160 PP5 必中 第五技能
①反转对手能力提升,反转失败则消除对手能力提升和回合类效果;
②初始致命一击率为30%,每次使用增加10%,最高100%
【对于①效果,这里做了个小测试:
第五测试.png 可以看到,当对手身上不挂着强化的时候,①效果就相当于一个断回合,能消强能断回合,实用度挺高的了。
②效果对于奥斯卡来说,算是主要输出点,利用一开始较低的暴击率触发魂印翻倍,再在第二回合暴击加翻倍的话,伤害还是很高的】

属性:
属性.jpg
克制表也是超长的一段,从图表中能看到,无论是打击面还是被打击面,稍微一看都能看到红红的一大片。

而圣灵和次元,两个系分开来看的时候,都是PVP和pve的好属性,二者的结合虽然一定削弱了进攻能力,但防守层面上也有了一定的加强。

先看打击面这边,虽然红的比蓝的多,但我们挑重点来看,打击系数浮动于1.5~0.25之间,最低的0.25只有一个暗影系,其余最低的打击系数为0.5。而对于奥斯卡来说,由于没有好的粉伤输出点,在对付暗影系时也确实十分吃力,尤其是对阵自带闪避的王布和先手狮盔的暗祖,这个 弊 端 在奥斯卡第一次完全体进化时就存在,这次再度进化依然没能改善这个情况,那也只能说明策划并没有重视。反观另一只圣灵进化——迈尔斯,一身粉伤,红伤输出也不差,同时期后一步进化的奥斯卡反而还不如前一步进化的迈尔斯,两个字总结:败笔

细心的玩家会注意到,虽然后期官方在周五更新之后给奥斯卡的第五做了小加强,加了一个反转强化则消除对手回合类效果的追加效果,但这并没有改变奥斯卡在输出方面的尴尬。

再来看看被打击面这边,神秘战斗的阿尔蒂克依然活跃于PVP赛场,战斗龙的龙尊由于魂印还没有神秘系的灵尊好用而蹲守仓库;冰暗影的一代强宠阿萨斯进化之后也转变成了混沌暗影系,留下带着一身控场技能的落英冰姬,不过鉴于当前环境控场精灵的适应性还没有免控精灵高,而冰姬也是比较依赖控场成功率的精灵,在对面免控则无能为力的情况下,导致这类精灵的出场率低的让人心疼;电暗影这边,还是有一小部分玩家玩的一手好昔兰尼加的,技能“电能之暗”带来的1次免疫并反弹伤害的效果,让它的玩法充满了更多可能性。其余的被打击系数浮动于1.5~0.75之间,最低都有0.75,说明次元圣灵的总体抗伤能力还是比较弱的。


———————————————『培养与玩法』———————————————
鉴于奥斯卡如此的种族设定,如果放弃速度的话,某种意义上就降低了大招的发挥空间,而且奥斯卡本身真的缺机动性,所以我个人在这里推荐比较中肯的标准速攻刷法。虽然属性克制方面不是那么理想,但奥斯卡本身的双防和体力值不低,思前想后,还是速攻好一些。速度的话,新出的+40速圣芒闪空刻印也挺适合奥斯卡,各属性都很贴合奥斯卡所需要的数值。


推荐性格:开朗
推荐刷法:速度254,攻击252,体力4
推荐刻印:双风+泰坦力α是标配,如果舍得刻印的话,直接装圣芒闪空,再配一个风和一个旧巅峰38速单属性刻印,全面提高奥斯卡的速度,让大招发挥空间更大些
基本玩法首发可以欺负一下贞德,奥斯卡是靠自身物攻硬碰硬的精灵,虽然粉伤输出乏力,但在打很多免控精灵的时候,依靠魂印的吸血和封属,都能有一战之力,打贞德记得第五反转到贞德强化之后,一定要记得用大招来防止对面第五反转。如果对面首发具备一定的攻击控场能力,最好还是将奥斯卡换下,等下次对手准备使用属性技能的时候再切出来用魂印碰碰运气封属。如果对面的精灵是那种比较吃属性技能的,一样可以碰碰运气,用大招或者第五来磨磨血,找机会先手补刀击杀。


————————————————『最后总结』————————————————
写到这里好像有些烂尾了,没能回应大家的期待这里还是要说声道歉

奥斯卡这只精灵,由于本身机动性差,玩起来确实有点生硬的感觉,连招之间的衔接除了对手给机会,其余都要靠配置来撑。而且奥斯卡的强化和免控都十分怕断回合类效果,尤其是那种先制叠到+5+6的断回合类先手,面对这样的先制等级压制,十分被动。

而且本身也没有很好的免控手段,除非对面是很吃属性技能控的,不然基本都能吊锤奥斯卡

我记得我周五看攻略的时候奥斯卡的关卡还很简单来着,不过好像第四关又改成必先必秒了?不过虽然精灵的实力一样是划水......但做为圣灵三人众之一,我个人还是比较推荐入手的。

那本次解析就到此结束了,这里是雾蛙_(:з」∠)_我们下周见

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发表于 2017-7-16 12:29:39 | 显示全部楼层
很棒,给你个奥斯卡奖(貌似哪里不对劲)
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发表于 2017-7-16 14:16:32 | 显示全部楼层
别说了这都是命运石之门的安排

                               
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发表于 2017-7-16 16:32:23 | 显示全部楼层
等更
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发表于 2017-7-16 17:53:22 | 显示全部楼层
前排围观
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发表于 2017-7-16 19:17:28 来自手机 | 显示全部楼层
看了看攻略,第一句话是基本一只王哈就能过。。。然后看到最后一关,又是必先必秒。。。。内心崩溃又绝望。。。
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发表于 2017-7-16 20:54:36 | 显示全部楼层
不太理解为啥速度126还给个先制性狮盔(╬◣д◢)
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发表于 2017-7-16 21:33:30 | 显示全部楼层
魂印垃圾....................
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发表于 2017-7-17 22:36:03 | 显示全部楼层
好不容易打到最后一关了,又是必先必秒,我 靠。
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发表于 2017-7-18 21:52:31 | 显示全部楼层
感谢雾蛙
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