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[玩家攻略区] 2017年10月20**更新精灵之雷焰斗皇

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发表于 2017-10-23 11:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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净含量接近于现在精灵种族的700范围;标准70非本攻,131的攻击也就比标准的130多了1点,双防108/107搭上了155较高的体力能力值还算是达标的;127的速度终于是超过了之前的标准的126速度已经不错了哦

                               
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从原始形态到超进化再到现在的完全体,可见斗皇的控场玩法也就是没有改变,到完全体后将火电都相对应的控场效果与不同效果结合在了一起,均为35%的几率令对手麻痹与焚烬,可见跟布莱克一样的相对应效果,我们来看无论哪种控场都是比较麻烦的,若是全都中你也是够喝一壶的,仅触发麻痹是给予自身全属性的一个强化,我们来拟定一个场景假设都只触发一种异常情况下,强化能够为接下来攻击提供输出力;仅触发焚烬是免疫抵伤倒是蛮不错的,但如果是两种异常都是一前一后触发那么这个搭配都是nice的,但是都没触发是吸对手1/3血,如果是在异常之前后的触发吸血,是非常完美的;但是面对于谱尼这种天生免控的基本就是必死无疑的;而且这些异常也是能够被抗体所抵消的。
[b0]
第五消强,成功消强还可为自己下次攻击提高机动性,因为魂印帮助全属性的强化为第二效果的吸血提供了条件,击败对手还可封对手下只精灵2回合的属性,不过由于是回合效果易被断回合罢了

                               
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火电这个属**即格劳恩斯后似乎已经很少有见的了;最高也就1.5倍的攻击克制伤害面对一些同样的冰暗王似乎不会太吃力,然而被克制面因为拥有两个被圣灵,神灵,自然等属**克制的所以电火系在面对这类精灵时候是很危险的,前两个是非常难的因为毕竟是四倍克制,自然的话还算好吧,但也是易被先手解决的事情,地面基本就不要说了,一个王卡就**了;其他的也可以打一些比较简单的精灵,依**自身的优势也许也可以打混沌系的精灵吧
培养方案:
我个人觉得吧,要是玩控场首先速度是重要的,127的速度是不应该被浪费的,所以速度是必要的,后面的话可以选择攻击或者体力,但我偏向于体力
总评:总体来说斗皇依旧是个看脸玩控场的精灵,入手方法似乎比较看脸,所以获得似乎是漫长的一段路,我比较期待破天的完全体会是怎么样的

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