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[玩家攻略区] 【赛坛解析组出品】2017.12.15更新——玛洛恩解析

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发表于 2017-12-19 17:58:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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他,是上古三杰之一,只因数万年前的一点点忿忿不平之心,打开了逆界之门;
就算当时他为了赎罪,已为宇宙苍生所牺牲过一次;
但因果循环,可以说,现在席卷宇宙的这场浩劫,至圣元祖终难辞其咎;
于是,魔君从此降临宇宙;
于是,迈迪文兄弟因他而牺牲;
但正是是为了赎罪,他拯救了命悬一线的战神联盟,也帮助了雷伊的自我突破;
之后,更是为了宇宙苍生,他决意再战魔君;最后,他摧毁逆界之门,这个他曾经半生的心血;
而现在,经历过万年沉睡的他,已不再执着于力量的排名,更不在乎一个“守护兽”的虚名;
他想做的,只有为自己曾经的冲动所赎罪……
如今混沌的力量肆虐宇宙,他从中感觉到了宿敌的气息,于是奋身前往,可出现在他面前出现的却是曾经的另一个挚友……
然而不管如何,现在的玛法里奥,哦不,已经吸收自然之力的他,已经进化成了自然的守护者:玛洛恩;
他早已不再迷茫,为了唤回挚友,不再让悲剧重演,自然的守护者,将义无反顾!

                                                                       ——摘自《永夜纪年》

哈喽大家好这里雾蛙_(:з」∠)_其实大家应该意外,诶?!永夜纪年终于想起来要更新了!?

当然,那些并不重要,重点还是来看看这次解析的主角:玛洛恩
获得.png
获得方式有两种
①通过关卡**集道具来兑换精灵;
②一键598钻石直接将精灵进化成“玛洛恩”。
无论哪一种,都是以进化“玛法里奥”的形式来获取新精灵"玛洛恩"

基本资料.png
种族评析:
身为上古三杰的他,这个种族值.....我都能看到隔壁三杰之一的麒麟投来的嫌弃目光。

标准的70非本攻这个不多谈,126的速度配130的特攻,不由让人再回头看看695的种族总和值,怎么看都觉得是不是精灵晚出了一年。

超高的160体力值带来的却是只有106的防御和103的特防,整体精灵的种族分配落后了一个版本。


魂印讲解:

①自身死亡时30%几率重生,重生时消除对手能力提升状态且下1次受到的攻击伤害减少50%;
②自身造成的攻击伤害大于300则附加300点固伤,造成的攻击伤害小于300则自身特攻+2
(PVE无效)

虽然资料面板上面写着45概率重生,但在精灵背包里只有30,不知道会调回45还是暗暗砍成30就此作罢。两个效果都是buff型效果,满足条件自动触发,①带来的重生参照“重生之翼”,会补满PP和HP,并且附带消强和1次减伤效果。②则是起到一个补足自身输出的作用。


技能介绍:
丛林迷光◁——远古**特攻 威力85 PP20 先制+3
①消除对手能力上升状态,消除成功则对手麻 痹;
②2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
【标准的先消,消强之后能带来1次麻 痹控,②效果的压血效果作用在对手身上,只能由自己的断回合技能效果来消除。且一般强化都是和续航绑定的比较多,所以这个先手适应面其实挺广的】

无尽森罗◁——属*攻击 PP5 必中
①4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;
②3回合内每回合附加200点固伤,若自身体力低于对手则固伤翻倍;
③免疫下1次受到的攻击
【4回合弹控配1次师盔,可以很好**站场环境,3回合的附带固伤则是补足输出方面的缺失】

苍茫之森◁——属*攻击 PP5 必中
①全属xing+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;
②4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时转变为吸取对手最大体力的1/3;
③3回合内对手释放的PP值为3倍
【刚才说到的强化配续航,强化在自身血量健康时翻倍,续航在血量低于一半的时候会转变成吸血,③效果仅仅只是一个延迟型的**扰效果,作用出来得等起码2回合,使用后对手的核心技能很快就会被耗光,但延迟xing很明显,不过在需要持续作战的对局中还挺有用的】

大自然庇佑◁——远古**特攻 威力150 PP5 必中
①反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合自身先制+3;
②3回合内受到攻击则100%进入自然庇佑
【很实用的必中反弱,反弱成功带来1回合的先3加成,②效果大家看到都很蒙圈,自然庇护是什么鬼?也不带注释,对玩家太不友好了吧(对解析员更不友好啊)我周五的时候测 试结果是,被攻击之后会带来3回合的稳定威力翻倍,且不会被断回合,等周二早上再测 试发现,变成了3回合受到攻击则回复HP,大致数值为200~400。具体如下:
庇护①.png 在使用大招之后,我就让精灵不停的吃药挨打,但回合结束时血量竟然自动在回。
庇护②.png 从对战信息中能看到,大概持续了包括使用大招在内的3个回合,第四回合没回血。
所以能看出实际生效时间只有2回合,且中途还会被断回合效果消除......说了那么多,反正这个技能没看起来那么厉害就是了】

万物归心阵◁——远古**特攻 威力160 PP5 必中 第五技能
①消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;
②无视对手免疫伤害效果;
③未击败对手则下2回合必定致命一击;
【②效果的作用就是用来穿师盔,需要注意的是,虽然使用时这个技能无视师盔,但对手的师盔依然算是未被消耗的。重点就是在于①效果带来的断回合,穿师盔的断回合,在现在师盔烂大街的版本,实用程度还是很高的。③效果是条件引爆,也算是补足精灵本身输出不足吧】

属系
属系.jpg
远古**并不是一个很好的属系,两个打击面不是特别吃香的属系结合,使得总体打击面十分平淡,从图表中能看到,打击区间一目了然的浮动于1.5~0.5之间。而被打击面这边就比较难受了,去掉最高的两个4.0倍数和最低的0.25倍数的属系,被打击区间浮动于2.75~0.5之间。可以看出,这个属系不能打,也不扛打,虽然精灵本身魂印自带重生,但是PVE无效的话作用已经小了一大半了。


最后总结
说培养的话,其实我是不推 荐培养的,因为这只精灵虽然有师盔有重生,但首先种族跟不上是个问题,身板也脆,师盔和概率重生并不能让精灵很好的站场,自身没有很好的免控条件起码速度得超前吧,然而它也没有,各技能效果平平,搭配起来也没有什么出彩的闪光点,魂印效果PVE也无效,所以我个人是不建议培养的。喜欢精灵的玩家弄弄**集一下就行。
那本次解析就到此结束了,这里是雾蛙,我们下周见_(:з」∠)_

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发表于 2017-12-19 19:48:18 | 显示全部楼层
感觉这属**变得也没啥意义
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发表于 2017-12-19 21:16:26 | 显示全部楼层
43314129 发表于 2017-12-19 19:48
感觉这属**变得也没啥意义

为了更加符合人物设定吧
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发表于 2017-12-20 09:21:16 | 显示全部楼层
合着自然庇佑是在暗中改啊……
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发表于 2017-12-30 15:55:54 来自手机 | 显示全部楼层
从塞纳留斯的学生进化成了他爸……
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发表于 前天 13:08 | 显示全部楼层
入出来了,居然意外的好使……
首先魂印的重生只有1次,然后魂印的“造成伤害低于300则特攻+2”这个效果使用属性技能也能触发
其实强化基本用不到,用的只有第五、大招、先手和狮盔(也就意味着续航全**重生ww)
狮盔的实用**蛮不错的,对面一时半会儿断不掉的免控和固伤,而且狮盔还能配合魂印把特攻叠起来,由于单项特攻+2的“嘲讽度”非常低,对面没被坑到一般不会刻意去消强(特攻偷强除外),直接连用两下狮盔第五差不多就能穿死一只了
第五的实用度也很高,穿狮盔的断回合,什么【火种永存】之类的技能特效可以穿掉(当然不代表能对刚火王),另外带来的引爆也让它的输出变得很高(而且这个引爆也是“低嘲讽”特效)
先手和150就不说了,中规中矩(偶有奇效如先手无限控王雷);强化是真的烂……以至于消强和续航全**魂印重生(=_=||)

总之就是意外的好用,单挑抗体高甚至能对刚索总
感觉核心就是各种“低嘲讽”的特效,对面不会刻意去消除,结果叠加起来输出非常可观,另外狮盔的存在也让它能从容的用第五大招输出而非匆忙的拍先手,这点也隐**的增加了它的输出;反正还算好用就是了
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