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[玩家攻略区] 【赛坛解析组出品】2017.1.5更新——恐魇·逆势麒麟解析

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发表于 2018-1-9 21:44:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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哈喽大家好这里是雾蛙_(:з」∠)_

元旦过去了,我的大学生活已经进入考试周,不知道在场的各位已经开始放假的有几个?下午刚考完试,赶紧把解析赶完_(:з」∠)_

这次解析的主角是黑麒麟的超进化——
QQ图片20170715222701.jpg
——更黑的麒麟 FVGTGOMH10N%2ZB1S)KS%3M.jpg

比较令人意外的是,魔灵王自己接受了混沌的力量,帮黑麒麟进化的时候,竟然没给它混沌之力,导致进化后黑麒麟依然是不怎么吃香的“暗影神秘”系。然后我一开始大致看了一下,进化前后其实没太大变化,虽然种族拉到了705,但仅仅705的数值应该两三个星期过后就被淘汰了,毕竟新精灵王的715系列现在都不是那么吃香。具体的还是在之后的解析内容里再详细分叙吧,先来看看——

获得方式:
获得.png
作为活动精灵,获得方式有两种
一键598钻石将“黑麒麟”进化成“更黑的麒麟”,附送三件套。
完成活动关卡的挑战,获得进化资格,进化后再通过后续活动获得三件套。

需要注意的是,恐魇·逆势麒麟只能通过进化逆势麒麟来获得,没有逆势麒麟的童鞋可以通过上周的活动获得。

资料.png
种族评析:
标准的70非本攻,705的种族总和值,这样的数值已经不经意暗示了这只精灵保质期不会太长。

在128线已经正式普及的现在,127的速度略显遗憾,132的攻击中规中矩。

152的体力对于动不动160+的现在不算高(难怪把强化改了一下)但112的双防是绝对够用的,为什么这么说?因为以前130攻击普及的时候,双防普遍都在100~107之间,而对于现在130仍然适用的现在,112的双防是肯定够用的。


魂印讲解:

回合开始时若对手处于能力提升状态则反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态,回合开始时若对手不处于能力提升状态则自身攻击技能附加200点固定伤害;
对手处于能力下降状态时,自身所有技能先制+1

效果一开始看过去有点绕,我们慢慢理一下。①效果判定时间在回合开始,判定条件为对手是否处于强化状态,如果处于,则反转对手强化,反转不了则消除对手强化;如果对手不处于强化状态则攻击技能附加200点粉伤。这个效果可以简单理解为,面对黑麒麟的对手基本上是没强化的,要么对手开强化,然后被反转,如果他的强化带免弱,则直接消除强化。消除或反转后,或者对手根本就没有强化,那么我们的普攻每一下都是带着200粉的,有效提升了黑麒麟的生存能力和输出能力。

②效果则是对手处于弱化状态时,自身先制+1,配合自身魂印的反转或者技能的弱化,可以直接弥补127速度种族的劣势,这个在对战中期体验最为直观,对手跟你打的时候,没强化,一旦对手被弱化你又带+1的先制,各种buff。


技能介绍:
我之前一直没怎么关注黑麒麟,今天才发现,黑麒麟竟然有麒麟的初始技能_(:з」∠)_感觉自己火星了。新老技能特效上其实没多大变化,只是微略**了小调整和小强化。例如以前的强化体力高于对手翻倍,而现在的强化是体力低于对手才翻倍,以前强化带吸血,现在吸血在免控上,而且触发条件还有点不太实用。

狂兽扑杀◁——暗影神秘物攻 威力85 PP20 先制+3
①消除对手回合类效果,消除成功则对手全属xing-1;
②1回合内对手使用的属xing技能无效果
【断回合后带来的弱化除了降低对手作战能力,还能触发魂印②效果带来加1的先制。1回合的封属只能在先出手才能生效,如果后出手,下一回合并不会带来封属效果,不知道是判定机制的问题还是 B U G,
先手.png 从图中能看到,第一回合黑麒麟后手打出先手,然后第二回合黑麒麟喝药,老咤开强化,回血效果生效,说明并没有被封属。如果不是 B U G的话,那么就是判定机制的原因了,由于效果描述为一回合内,所以后出手时,依然处于“当前回合”里,生效后,是出手的当前回合内对手属xing技能无效,大概就这么理解就行。不优化一下的话感觉先手还是很 j i 肋的】

恶灵契约◁——属*攻击 PP5 必中
①4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;
②4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;
③3回合内若受到攻击,则对手全属xing-1
【标准的4回合弹控和4回合续航,续航在血量低于一半后转变成吸血,③效果带来3回合的被动弱化,其实如果是3回合的主动弱化就厉害些,被动弱化启动还是稍微慢1回合的】

三界独尊◁——属*攻击 PP5 必中
①使自身全属xing+1,若当前体力低于对手则提升效果翻倍;
②下2回合对手受到的伤害提高150%;
③下2回合自身所有技能先制+2
【强化的翻倍更贴合自己的体力种族,②效果带来的增伤很高,虽然没有旧强化的吸血,但是配合魂印带来的200粉也差不多了。③效果带来的加先制让黑麒麟在魂印②效果生效后直接达到先3,速度 碾 压。】

兽魂破灭弑◁——暗影神秘物攻 威力0 PP5 必中
①威力随机,随机范围150-300,连续使用基础威力加30,最高300;
②将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕
【旧先手的反弱控场移到了新大招这。新大招在威力上多了一种惊喜感,打的疼不疼全看运气,有可能第一下直接300威力,配合强化的150%增伤,一波大输出。连续使用后能提升基础威力,连续5下后达到300威力,但是因为PP只有5,其实你一般只能打出4下的效果,稍微罗列一下:第一下150威力,连续使用第二下的威力为180,第三下为210,第四下达到240,第五下270威力,根据技能效果,下一发大招将打出300基础威力的输出,但是!由于你已经打了5下,PP用完了,所以——稳定的300威力是不存在的~所以刚才我才说“多了一种惊喜感”,运气好每下都是300威力。】

暗辰六芒陨◁——暗影神秘物攻 威力160 PP5 必中 第五技能
①命中时6%的概率秒杀对方,未触发秒杀则令对手全属xing-1;
②造成的伤害高于300则对手100%害怕,造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击
【新第五比较有意思,多了6概率的秒杀效果,未触发则弱化则是更贴合黑麒麟魂印的设定。②效果则是在自身高攻的基础上带来一定的控场能力,②效果的后半段算是配合前半段效果的,如果低于300,下2回合带来的暴击可以再把输出点带到300+,达成控场】


属系:
属系.jpg
暗影神秘这个系,无论是邪灵刚出的以前或者在混沌系和邪灵系满大街跑的现在,都不吃香,是不被看好的PVP属系之一。

为什么是PVP属系之一?从图表中我们能看到,打击系数浮动于1.5~0.5之间,而被打击系数去除最高的4.0和最低的0.25,被打击系数浮动于2.75~0.5之间。这样的系数,连基本的2.0打击系数都没有,在PVE是没有建树的,所以只能在PVP寻求出路,而以往的暗影神秘系精灵,多半扮演着巅峰奇兵的角色,由于属系不吃香,所以技能设计上都比较有特点,多以弱化和控场为主。


培养和玩法以及最后总结:
黑麒麟最好的出场时机是在中场,对手叠了一定的强化,我们就可以切出来反转,反转后对手输出受限,所以不会对黑麒麟构成致命威胁,下回合利用对手弱化后黑麒麟魂印带来先制+1的优势,启动回血或者直接第五打控场。控到了之后就是标准连招——强化加大招或者第五,对手不是次元系的话,基本一次连招下去,非死即伤。在面对控不住的对手时,可以考虑直接强化第五打肉搏战,如果对手拥有控场能力,那一定要注意续好免控的回合数,别被对手控到,黑麒麟自身续航只**【恶灵契约】带来的回血,所以被控住之后由于魂印没续航和减伤,很容易被带走。

培养方面,针对黑麒麟的特点,可以考虑主肉,毕竟127的速度确实不够用,想先手还是得**魂印和强化带来的先制。肉的话,由于体力不能太高,太高的话不利用强化的翻倍,所以这里推 荐主攻副防,xing格选择固执或者顽皮,攻击学习力满,剩下的双防自由分配。由于剩下了速度和体力的培养,使得精灵攻击能力和抗伤能力极强。刻印方面,攻击为主,双防为辅,但是基础的体力还是需要的,最好是配像【空之轨迹】这样的,攻击双防和体力加成都比较多的刻印。

说了这么多,只是想让大家觉得,这精灵虽然保质期注定不长,但确实不菜。精灵本身带来的 恶 心 对手的能力,和大招随机150~300威力、第五6概率秒杀带来的惊喜感给玩家的体验还是挺有趣的。

有优有劣,是否取舍,留给大家决定吧

那本次解析就到此结束了,这里是雾蛙,我们下周见_(:з」∠)_



属系.jpg
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发表于 2018-1-10 13:38:39 | 显示全部楼层
感觉除了种族,其他地方并不是很出彩,和老的差距不大(感觉最大的差距就是技能不会废到带麒麟的2回合封属技能了XD)
话说这年头还有人用王雷么……
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