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[玩家攻略区] 【赛坛解析组出品】2017.2.2更新——伊尔玛解析

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发表于 2018-2-6 14:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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哈喽大家好这里是雾蛙_(:з」∠)_,年关将至,家务繁忙,差点忘了更新解析。

这次解析的主角是本周的兑钻精灵——伊尔玛。这么稍微吐槽一下那个腿.....是怎么才能折成那个样子。

咳咳,先来看看获得方式
获得.png
跟以往的兑钻精灵一样,只能通过兑换钻石后,领取对应奖励获得。

如果只是为了**集精灵的话,兑换500钻石后即可在界面上领取。需要注意的是,领取到的精灵是三无产品,要获得其他三件套的话,需通过界面左下角的“强化精灵”入口获取:
三件套.png
**三件套或者一键强化时可以使用优惠券,这里要注意,每种优惠卷只能使用1次。一定要优先用掉优惠价格最高的优惠券。


资料.png
种族评析:
标准的70非本攻,690的种族总和,相比巅峰一线还有一丢丢的差距。

130的特攻配127的速度,这个数值比较尴尬,稍微低于128,又高于上个版本的126,不过可以理解为,跟不上版本就是了。

102的双防并不高,与159的体力一点都不映衬。

整体看来,精灵的速度略显不足,双防偏低,也就体力厚,花瓶精灵无误。


魂印讲解:

使用攻击技能50%几率打出致命一击(boss有效);
若打出致命一击则使对手随机1个技能PP值归零,若没有打出致命一击则下1次攻击必定打出致命一击(boss无效)

①效果PVE有效,虽然概率不算高,但也够用了。②效果与①效果相结合,稳定2下攻击内必出1次暴击,打出暴击后还能带来1次砍PP效果,持久战效果十分明显,不适合打快攻,砍掉一个技能的PP并不会对快攻队伍构成太大影响,而且精灵本身双防种族低,很难在快攻精灵面前打出多次暴击。


技能介绍:
天幕翱翔◁——飞行超能特攻 威力85 PP20 先制+3
①消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;
②40%使对手害怕,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击
【标准的先断,断回合后带来1次增伤效果;②效果的控场概率不高,但是放在先手上,40的概率还是蛮恶 心的,莫名让我想起了多年以前叱咤巅峰的“旋风破”。换个角度来看的话,由于未触发控场会带来2回合的引爆,所以②效果其实能在PVE环境带来不错的引爆效果,配合其他技能进行输出和续航】

灵风惊梦◁——属*攻击 PP5 必中
①3回合内对手若使用攻击技能则100%害怕,若使用属xing技能则全属**-1;
②3回合内反弹对手的致命一击;
③3回合内每回合吸取对手最大体力的1/3
【①效果是个3回合的被动控,对手攻击则控场,用属xing技能则弱化。②效果则是比较针对现在的精灵池了,现在出的精灵大都自带引爆,而②效果3回合的弹爆则可以很好的限制对手的输出方式。③效果3回合的吸血则是在前面两条效果的施压下不断磨血和续航,整体效果结合起来的话,功能**蛮大的】

自由飞翔◁——属*攻击 PP5 必中
①全属**+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;
②4回合内免疫反弹所有异常状态;
③下2回合自身所有技能先制+2
【强化加弹控绑加先制,好一个自由飞翔_(:з」∠)_少见的效果贴合技能名,虽然效果比较low,实用度也不高,但是设计分满分。强化偏向战略xing,由于没有续航,3个效果都算是衬托技能,一般为了与其他技能打出效果才开,单单当**强化用的话,由于没有续航,所以实用度较低】

飓风席卷◁——飞行超能特攻 威力150 PP5
①先出手时造成的伤害提高50%,后出手时恢复自身最大体力的1/3
【先手增伤后手回血,PVP实用度一般,算是一个PVE技能】

圣翼逐风影◁——飞行超能特攻 威力160 PP5 必中 第五技能
①吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;
②本回合若没有打出致命一击则特攻+2、速度+2,若打出致命一击则造成伤害值的50%恢复自身体力
【第五绑偷强和引爆吸血,自带强化,持久战专用技能,配合魂印,打出暴击则带来续航,打不出也能带来强化,对手开强化也能偷过来】


属系:
属系.jpg
飞超能以前就是为了打击战斗系而生,因为飞超这个属系巅峰打击面不强,只有当巅峰出现强力战斗系的时候才会带一只飞超精灵针对一下。可以看到,打击面这里,首当其冲就是对战斗系的4.0倍打击系数,其余打击系数区间浮动于2.75~0.25之间,其中打击系数高于2.0的属系基本都跟战斗系沾边。

而被打击面这边,被次元系高倍克制,被打击系数区间浮动于2.75~0.125之间。


培养和玩法以及最后总结:
从上面的介绍能看出,由于种族限制,所以相比PVP,PVE更适合伊尔玛,虽然魂印②效果PVE无效,但是有①效果带来的50概率暴击也够用了,先手的控场在PVE中无效,所以能稳定带来2回合的引爆,配合第五续航和输出。所以培养方面,特攻和双防是主要,考虑到飞超能针对的战斗系多半是物攻,所以可以选择直接刷特攻和防御,xing格可以选择保守或者大胆。刻印方面,特攻优先,双防其次,体力适当补,速度抛弃。

这里不推 荐PVP玩法,因为没有主动控,大招没输出,强化.....太“自由”了,确实PVP能力不强。

那本次解析就到此结束了,这里是雾蛙,我们下周见_(:з」∠)_
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发表于 2018-2-6 14:52:30 | 显示全部楼层
感觉赛尔无论是从画风还是从价格来看都再也不是小朋友玩的了
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发表于 2018-2-6 19:09:02 | 显示全部楼层
229212626 发表于 2018-2-6 14:52
感觉赛尔无论是从画风还是从价格来看都再也不是小朋友玩的了

18岁以上知道理xing充值,小朋友哪里懂,有钱就氪,肯定开放给小朋友玩啊
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发表于 2018-2-9 13:42:29 | 显示全部楼层
这只精灵不太好
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发表于 2018-2-11 23:45:38 来自手机 | 显示全部楼层
这不是17年的吧
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